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撃ち逃げ 自ユニットが相手よりも射程の長い攻撃を持っている場合に使うことができます。 射程内に入れようと前進する相手ユニットを後進することでかわし、 射程外から攻撃を加えることで無傷で倒すことができたり、相手にダメージを蓄積させた状態で接近戦に持ち込めたりします。 壁撃ち マジシャンなどのやわいユニットでは簡単な攻撃で簡単に溶けてしまい攻撃の機会を失ってしまいます。 そこで、耐性、魔法抵抗力、防御力のあるユニットにフロントを務めさせます。 生きている間は敵の攻撃を潰してくれるので、後方からチームの火力に貢献することができます。
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ローイス海域出身のリザードマン。 幼少時から好奇心・探究心が強く、海賊相手にしのぎを削る 一方で様々なモンスターの生態を観察・模倣し、自らの耐性 に応じたブレス技の修得に成功した。 また、海賊から奪い取った武器の転用をジェイクに具申し、 威力・射程共に本家には及ばぬものの汎用性の高い補助武器 「ダガー」を開発。以後、熟練兵の標準装備となる。 若干修正。 ナイフ&ダガーに付加される状態異常の種類が全く同じであり、且つ 射程・威力・発動条件など全てにおいてナイフの方が優れているので 関連付けてみた。 -- 投稿者 (2011-05-13 15 58 46) 名前 コメント
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ファルシス騎士団都尉。 優れた戦術家であり、アルナス遊牧民の騎馬戦術を基に、軽騎兵を中心とする独自の高速機動戦術を編み出した。 西ルートガルトの戦いでは、遊撃部隊を率いて戦場を縦横無尽に駆け回り、機動力に欠けるルートガルト軍を大いに苦しめた。 後の騎士団再興軍では小規模兵力の運用が主となったため、従来の会戦方式に代わって彼が編み出した機動戦術が主戦術となった。 フェリルの戦いでロイタールとワットサルトが戦死した後、騎士団再興軍の指導者となる。 かっこいいよね -- 名無しさん (2024-02-14 02 09 06) 名前 コメント
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ムクガイヤ魔術師団幹部。 元は軍属の魔道研究者であり、闇市場を通じて100年前に惨劇を巻き起こした邪法「吸血魔道」の書を入手したことをきっかけに禁忌に手を染める。 吸血魔道に独自の改良を加えて術者の周囲の生物より一斉に吸血する術式「ブラッド・ドレイン」を編み出したが、研究による非合法な人体実験が発覚して逮捕され死刑判決を下される。 しかし死刑執行の前日に謀反が起こり、首謀者のムクガイヤに拾われて魔術師団の一員となった。 ルートガルト王国の崩壊後も生き延び、対立関係にあったサーザイト率いる正規軍派を嫌ってリジャースド率いる非正規軍派に加わった。 リュッセル侵攻時は大守のガルダームを撃破する大功を挙げ、後に建国されたリュッセル王国で上将軍に任命された。 改訂 -- 執筆者 (2010-02-18 01 42 59) これがたぶん最古の列伝案だね -- 名無しさん (2023-04-30 00 53 32) 名前 コメント
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山の精霊・ノームに育てられたドワーフ。幼少期からノームと混じって岩石キャッチボールをしていたため、 凄まじい遠投力と精度を誇る。ドワーフの通過儀礼である岩石投げでは、過去の最高記録を数山単位で塗り替え、 結局計測不能であった。以後、ドワーフの皆から岩石投げの師として敬愛されたが、彼の教練は岩石キャッチボールであったという。 戦場でもその強肩は評価され、例えば魔王軍のパルスザンは超長距離射程で高精度な「ドワーフの投石機」を警戒。 ガルガンダ山攻略後にわざわざ投石機の実物および設計図を探させたほどであった。 後にドワーフを厚遇するスネアに仕官。再び「投石機」として活躍を見せた。 いい列伝だと思う。でもちょっと長いかもー -- 名無しさん (2010-02-09 01 17 20) いや、 長くはない -- 名無しさん (2023-10-27 12 17 38) 普通にいい列伝 -- 名無しさん (2023-10-27 12 18 08) 名前 コメント
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ムクガイヤ暗黒騎士団の魔法騎士。暗黒道と騎士道を両立させよ うとするが、両者の矛盾に葛藤する。ファルシス騎士団との戦い で頭角を現し、ムクガイヤ本陣付きに抜擢。王都決戦では先鋒を 務め、敵前衛を打ち破る奮戦を見せるも、敗走。冥王覚醒後はイ オナ国のサーザイトの下、壊滅した暗黒騎士団を再編し、決戦に 臨んだ。しかし冥王の波動を至近距離で浴び自我を失うと、サー ザイトらを血祭りに上げ、さらなる闇を求めてパーサ・パクハイ トに仕官。南王に君臨し、リューネ騎士団に立ちふさがった。 エムラムの列伝にもサーザイトを殺したってかいてなかったっけ? -- 名無しさん (2010-03-31 11 41 21) 2部隊(又は2人)で協力して倒したんじゃね もしかしたら、トドメは名も無き兵卒かもよ -- 名無しさん (2010-03-31 19 40 59) こっちが正史で、イオナ国がifなのが悲しいなあ -- 名無しさん (2023-11-07 11 43 53) 名前 コメント
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漆黒の羅針盤 Download 製作サイト 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 主なクラス - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: BGM・雰囲気がよい。すごく面白くなりそう。期待してます。 -- 名無しさん (2016-02-16 22 33 54) 古い更新停止作品で易しめ。強勢力を選ぶとハードモードでも他の作品のイージー並。中央勢力だとすぐに広域になり資金だぶつくので、敵にとってハードだった。勢力によって役割キャラが欠けていて雇用も終盤まで繋がらないので、盾がいなくてひたすら騎突だったり、ひたすら海戦だったりで偏った戦略になる。 -- 名無しさん (2023-05-05 00 14 03) いい意味でこじんまりとしていて遊びやすい 最近のシナリオみたいに凝った内政とかはないけれどその分スッキリしている -- 名無しさん (2023-10-02 00 54 33) 名前 コメント
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リューネ騎士団の神官。 リューネ騎士団員の兄の助けになるため、ラザム神殿で修行を積み、自らもリューネ騎士団に入隊する。 しかし騎士団では兄を見つけることが出来なかった。 仕方なくリューネ騎士団と共にパーサ開放に参加する彼女。 そこに、リュッセルが反乱軍に攻められ陥落したとの知らせが届く。 その反乱軍のリーダーは、アーシャの兄、リジャースドであった。 アーシャは兄と再会するため、ミシディシ達と共に北上するのだった。 だれが書いたかは知らないけど、とりあえず列伝を上のほうに転記。 -- 名無しさん (2010-12-11 00 13 31) 乙ー。 直し方が分からなかったから助かった。 -- 名無しさん (2010-12-11 00 31 06) いい設定だ -- 名無しさん (2023-11-10 11 12 58) 名前 コメント
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ラクタイナの雇用や死霊召喚Ⅱ・Ⅲで登場する。 スケルトン同様軽く一掃されることがほとんど。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 41 57) 再生値が非常に高く、初期前衛では倒しきれないことが多い。 -- 名無しさん (2009-11-05 18 52 55) 成長の関係で育てればHPはノーア以上、回復力はダレスタラムをも上回る ・・・が、他のステータスが絶望的でそこまで育ててもただの歩く経験値にしかならない ドワーフを相手にする時には岩投げを一手に引き受けられるためそこそこ使えそうではあるが -- 名無しさん (2013-06-29 16 43 42) ルーネンの「ぞんびー」がかわいい -- 名無しさん (2023-05-12 00 18 41) ↑わかる! -- 名無しさん (2024-01-25 00 10 04) 名前 コメント
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アルナスの一部族の長。閉鎖的なアルナス部族にあって、自由奔放な気風を愛し、 アルナスでは固く禁じられている露出度の高い服を好んだ。古風ながらも草原への 進出を図り、革新的な事を行うナルディアと気があった。スネアの乱により、拠点 を失ったナルディアを見限る者が多く、彼女にも誘いはあったが、閉鎖的なルーニ ーニら土豪を嫌い、身一つで彼女に付き従った。 ルーニーニ× ルールーニ○ 覚えづらい、似たような名前があって俺もよく間違える。 ドルナードの事ずっとドナルードだと思ってたしw -- 名無しさん (2011-07-02 13 43 22) ↑ ルールール ルールーニ★ ルーニーニ 二ールール ニールーニ ニーニール ニーニーニ -- 名無しさん (2024-01-26 09 11 26) ルーニール -- 名無しさん (2024-01-26 09 11 51) 名前 コメント